Yakinlah Berjudi Slot Online

Adalah mungkin untuk menggelengkan kepala Anda pada kenangan yang tidak menyenangkan tentang dolar besar yang hilang dan bersumpah di atas tumpukan atau Alkitab bahwa tidak ada yang akan membuat Anda cukup bodoh untuk terlibat baku tembak dengan Bandit Bersenjata Satu. Tapi siapa yang kau bercanda? Anda mungkin akan kesulitan menahan godaan mesin slot selama beberapa minggu, bahkan mungkin sebulan. Tetapi Anda yakin bahwa Anda akan kembali situs slot online terbaik untuk pertandingan kedua cepat atau lambat. Tidak mungkin bagi Anda untuk membiarkan Bandit menang dengan mudah. Tidak ada jalan.

Bagaimanapun, itu hanya sebuah mesin. Otak terdiri dari kabel, microchip, dan komponen elektronik lainnya. Tubuh Anda adalah organisme yang hidup dan bernapas dengan kemampuan untuk berpikir kritis dan merenung. Jika kita ingin selamat dari perang global melawan mesin yang pasti akan datang suatu hari nanti, maka penting bagi umat manusia untuk mengalahkan mesin slot. Jika Anda melihat masalah ini dalam konteks sejarah, Anda akan melihat bahwa itu bukan hanya sebuah pilihan. Merupakan kewajiban bagi kita semua untuk segera kembali ke atas kuda.

Sebelum Anda memulai pencarian mulia Anda untuk membela umat manusia, adalah bijaksana untuk meninjau dasar-dasarnya dan membiasakan diri dengan lima tip kunci untuk sukses ini.

Nama mesin slot di luar negeri mungkin berbeda dari yang Anda harapkan. Di Inggris, misalnya, disebut “mesin buah” (jangan bercanda tentang ratu drag Inggris). Ini disebut “mesin poker” di Australia. Ini membingungkan karena merupakan istilah budaya yang mengacu pada panggangan outdoor sebagai mainan gadis kecil. Anda akan melihatnya.

Mesin slot tradisional Amerika dioperasikan dengan koin. Ada tiga hingga empat gulungan dan tuas yang dapat ditarik di sisi setiap mesin. Detektor mata uang memvalidasi uang yang Anda masukkan. Mesin biasanya membayar sesuai dengan pola simbol yang terlihat saat gulungan berhenti.

Pelajari jadwal pembayaran setiap mesin slot. Terkadang, pembayaran pada dua mesin yang identik bisa sangat berbeda. Ini penting, orang-orang.

Mesin slot yang diiklankan harus menawarkan pengembalian 96-98%. Biasanya ada beberapa bank dan komidi putar dengan slot pengembalian tinggi. Ini adalah tempat untuk bermain.

Jika Anda bermain di kasino secara teratur, bergabunglah dengan klub pemain kasino. Kasino memberi pemain poin untuk menghabiskan waktu dan uang. Bahkan jika Anda tidak memenangkan jackpot, comps masih dapat diperoleh seperti makanan gratis, kamar hotel diskon, atau fasilitas lainnya.

Ini harus jelas. Hanya mainkan mesin slot yang Anda mampu. Jangan menghabiskan uang yang Anda tidak bisa kehilangan. Dengan serius.

Jangan kalah lagi dan jangan marah. Ini tidak dimaksudkan untuk menjadi sumber rasa sakit yang membuat frustrasi atau frustrasi yang memicu maag, tetapi hiburan yang menyenangkan. Anda dapat berhenti bermain ketika menjadi membosankan. Minumlah dan hirup udara segar.

Sejarah Permainan Kasino Slot Gacor atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu

teknokrat:

Keith Taft, nama yang kurang dikenal yang memiliki dampak besar pada blackjack, juga terkenal. Dia adalah seorang insinyur dan spesialis komputer, serta seorang penemu. Komputer blackjack pertamanya diciptakan pada tahun 1970 olehnya, empat tahun sebelum Ken Uston tiba di panggung. Ini hanya empat tahun setelah buku kedua Thorp, yang mendorongnya untuk melakukan pekerjaan ini. Tim Uston menggunakan komputer “George”, yang dinamai menurut namanya.

Mempertimbangkan fakta bahwa komputer masih belum tersedia pada waktu itu. Prosesor 16bite digunakan pada versi pertama. Itu memiliki manufaktur memori manual dan program kabel-in. Diperlukan dua tahun untuk perakitan dan debugging. Dia menutupi perangkatnya dengan layar tembaga agar tidak berantakan dan menyembunyikannya di sepatu botnya. Dia awalnya sangat beruntung, tetapi kemudian dia mulai kehilangan banyak. Dia harus menyerah bermain independen. Keith awalnya berencana untuk menulis buku tetapi kemudian ditawari kontrak dengan pemain profesional. Setelah beberapa tahun, pasar memiliki perangkat komputasi yang lebih kuat.

Prosesor Z80 adalah dasar untuk perangkat lain. Keith membuatnya menggunakan kalkulator saku. Uston tertarik dengan versi George ini, yang kemudian berganti nama menjadi “David”. Keith dan saudaranya membuat beberapa komputer untuk tim mereka. Dalam hitungan minggu, mereka menggandakan modal mereka. Mereka melipatgandakan modal mereka hanya dalam dua minggu. Mereka kemudian ditangkap dan uang serta komputer disita. Oscar Goodman adalah pengacara Uston dalam kasus ini. Dia sekarang adalah walikota Las Vegas.

Proyek itu akhirnya ditinggalkan. Sebuah proyek baru muncul, dengan perangkat yang lebih canggih dan rahasia slot gacor online hari ini, tetapi tanpa Uston. Komputer dengan algoritma yang lebih kompleks membutuhkan memori dan prosesor yang lebih besar. Taft dan para penjudi melakukan investasi yang baik dengan investasi baru dan “Thor”. Komputer ini juga tidak diperhatikan di kasino. Keith merancang sistem perlindungan yang pada dasarnya mengulangi gagasan “kunci elektronik” hari ini.

Dia kemudian menciptakan “7-Up”, skema yang menghubungkan 7 (!!) pemain. Skema “7-Up” dibuat untuk menghubungkan 7 (!!) pemain ke jaringan. Setiap pemain memiliki komputer, dan jaringan telah dibuat. Pikirkan tentang ini – orang ini menciptakan jaringan komputer !!!! Itu tahun 1982! Orang-orang ini adalah server komputer sebelum Microsoft.

Kamera video kemudian ditemukan. Keith mulai menggunakan sinyal radio dan satelit. Kegagalan lain menyebabkan penangkapan Keith dan tuduhan penipuan. Tuduhan kembali ditolak. Sebuah proyek hi-tech baru diikuti.

Keith berhenti bermain blackjack setelah AS melarang penggunaan komputer. Dia sekarang tinggal di rumahnya dan bekerja di laboratoriumnya. Aku ingin tahu ada apa?

Lebih mudah untuk melakukan sesuatu bersama-sama.

Tahun 70-80an melihat ledakan blackjack. Deskripsi publik tentang metode permainan tim mengarah pada penciptaan beberapa tim blackjack terbesar. Yang paling terkenal mungkin adalah tim Institut teknologi Massachusetts (Tim MIT). Ide inovatif ini sangat bagus. Alih-alih membayar uang orang untuk mempekerjakan mereka, operator tim mengajari siswa cara bermain blackjack dan memberi mereka penghasilan musim panas saat mereka pergi. Mereka hampir memasang pengumuman di ruang kuliah yang mengumumkan bahwa mereka membutuhkan pemain blackjack.

Meski tim awalnya kecil, manajemen berhasil menghimpun dana cukup besar dari investor luar. Proyek berkembang pesat. Para wanita muda ini menjalani gaya hidup ganda. Mereka menghadiri kuliah lima hari seminggu dan makan di kantin kampus. Pada akhir pekan, mereka terbang ke Las Vegas dan bertaruh 10 ribu dolar. Mereka juga tinggal di apartemen mewah dan mengendarai limusin ke kasino.

Tim ini mungkin yang paling memenuhi syarat dalam sejarah blackjack. Mereka telah memenangkan lebih dari 10 juta dolar hanya dalam beberapa tahun. Semuanya menjadi berbentuk buah pir setelah itu. Kasino sekarang berisiko lebih besar. Para pemain dimata-matai dan segera diketahui sebagai mahasiswa di MIT. Nama mereka kemudian ditambahkan ke daftar hitam di seluruh negeri. Kasino juga menjadi lebih sadar akan prinsip-prinsip permainan tim dan setiap pemain besar segera ditanyai.

Ini bukan yang terburuk. Salah satu pemainnya adalah bajingan. Salah satu pemain berbohong kepada semua anggota tim tentang “tiga puluh keping perak”. Sebagian uangnya juga dicuri. Hal ini menyebabkan runtuhnya tim. Meski tim terlahir kembali dalam bentuk baru, namun tidak sesukses sebelumnya. Desas-desus beredar dan Anda mungkin menemukan beberapa pengumuman menarik di institut.

Mantan manajer dan pendiri tim sekarang terkenal. Semyon Dukach bekerja dalam pembelian dan penjualan perusahaan Internet. Dia juga mengadakan seminar tentang blackjack. Andy Bloch adalah pemain poker profesional.

Meskipun permainan tim memiliki banyak pro, ada juga banyak kontra pada sifat administrasinya. Ini adalah bisnis berisiko yang membutuhkan investasi besar. Inilah sebabnya mengapa 91% dari upaya bermain tim menyebabkan bencana finansial.