Poker

Online Poker Tip Tangan

Kami menutupi 10 tangan awal terbaik, atau pasangan kartu saku, untuk memegang dalam permainan Anda dari Texas Holdem sehingga hanya pas t menutupi 5 tangan mulai terburuk Anda bisa memegang. Aturan umum praktis jika Anda situs judi slot gacor salah satu 5 kombinasi ini kehilangan? Lipat dan berjalan pergi!

1) 2-7 (offsuit)

Jauh awal terburuk Anda bisa memiliki untuk permainan Anda. Anda tidak memiliki kesempatan di imbang lurus atau imbang flush dan kemungkinan Anda akan dipukuli dengan sepasang 7s. Ada kesempatan terpencil di sebuah rumah yang penuh dengan tangan ini tetapi jelas tidak mengambil risiko menunggu untuk ini terjadi. MELIPAT!

2) 2-8 (offsuit)

Hanya sedikit lebih baik daripada 2-7 imbang, kombinasi ini berteriak untuk Anda untuk melipat dari awal. Mengapa sedikit lebih baik? Sepasang 8s akan mengalahkan jiwa miskin dengan sepasang 7s! Menarik lurus atau flush sekali lagi keluar dari pertanyaan dengan kombinasi ini dan kartu berteriak pada Anda untuk melipat!

3) 3-8 (offsuit)

Sekali lagi Anda yang tersisa tanpa kesempatan imbang lurus atau imbang flush dan kiri dengan berharap untuk sepasang 8s. Pada titik ini Anda dapat berharap untuk kesempatan di sebuah rumah penuh, jangan lakukan itu! Ini adalah waktu untuk melipat dan menunggu di tangan yang lebih baik, seperti salah satu dari 10 terbaik yang diuraikan dalam artikel lain.

4) 2-9 (offsuit)

Sepasang 9s dapat mengalahkan 8s di atas tapi ini masih merupakan kombinasi menangis untuk dilipat.

5) 2-6 (offsuit)

Anda yang tersisa dengan kesempatan di imbang lurus rendah dan tidak banyak lagi dengan kombinasi ini. Anda terbaik disajikan lipat dari offset dan menunggu tangan yang akan memberikan Anda kesempatan berjuang.

Ada lima pasangan kartu saku yang harus Anda lipat secepat yang Anda bisa. Bagi mereka cukup berani untuk melanjutkan dengan bermain Anda setelah menggambar setiap kombinasi pembunuh ini, mungkin keberuntungan berada di sisi Anda! Menyadari terbaik dan terburuk kombinasi akan membantu memperkuat permainan Anda secara keseluruhan dan membantu membuat Anda tetap di meja lebih sukses. tembakan lama datang pada kesempatan tapi pemain disiplin biasanya berjalan menjauh dari meja bahagia.

Sejarah Permainan Kasino Slot Gacor atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu

teknokrat:

Keith Taft, nama yang kurang dikenal yang memiliki dampak besar pada blackjack, juga terkenal. Dia adalah seorang insinyur dan spesialis komputer, serta seorang penemu. Komputer blackjack pertamanya diciptakan pada tahun 1970 olehnya, empat tahun sebelum Ken Uston tiba di panggung. Ini hanya empat tahun setelah buku kedua Thorp, yang mendorongnya untuk melakukan pekerjaan ini. Tim Uston menggunakan komputer “George”, yang dinamai menurut namanya.

Mempertimbangkan fakta bahwa komputer masih belum tersedia pada waktu itu. Prosesor 16bite digunakan pada versi pertama. Itu memiliki manufaktur memori manual dan program kabel-in. Diperlukan dua tahun untuk perakitan dan debugging. Dia menutupi perangkatnya dengan layar tembaga agar tidak berantakan dan menyembunyikannya di sepatu botnya. Dia awalnya sangat beruntung, tetapi kemudian dia mulai kehilangan banyak. Dia harus menyerah bermain independen. Keith awalnya berencana untuk menulis buku tetapi kemudian ditawari kontrak dengan pemain profesional. Setelah beberapa tahun, pasar memiliki perangkat komputasi yang lebih kuat.

Prosesor Z80 adalah dasar untuk perangkat lain. Keith membuatnya menggunakan kalkulator saku. Uston tertarik dengan versi George ini, yang kemudian berganti nama menjadi “David”. Keith dan saudaranya membuat beberapa komputer untuk tim mereka. Dalam hitungan minggu, mereka menggandakan modal mereka. Mereka melipatgandakan modal mereka hanya dalam dua minggu. Mereka kemudian ditangkap dan uang serta komputer disita. Oscar Goodman adalah pengacara Uston dalam kasus ini. Dia sekarang adalah walikota Las Vegas.

Proyek itu akhirnya ditinggalkan. Sebuah proyek baru muncul, dengan perangkat yang lebih canggih dan rahasia slot gacor online hari ini, tetapi tanpa Uston. Komputer dengan algoritma yang lebih kompleks membutuhkan memori dan prosesor yang lebih besar. Taft dan para penjudi melakukan investasi yang baik dengan investasi baru dan “Thor”. Komputer ini juga tidak diperhatikan di kasino. Keith merancang sistem perlindungan yang pada dasarnya mengulangi gagasan “kunci elektronik” hari ini.

Dia kemudian menciptakan “7-Up”, skema yang menghubungkan 7 (!!) pemain. Skema “7-Up” dibuat untuk menghubungkan 7 (!!) pemain ke jaringan. Setiap pemain memiliki komputer, dan jaringan telah dibuat. Pikirkan tentang ini – orang ini menciptakan jaringan komputer !!!! Itu tahun 1982! Orang-orang ini adalah server komputer sebelum Microsoft.

Kamera video kemudian ditemukan. Keith mulai menggunakan sinyal radio dan satelit. Kegagalan lain menyebabkan penangkapan Keith dan tuduhan penipuan. Tuduhan kembali ditolak. Sebuah proyek hi-tech baru diikuti.

Keith berhenti bermain blackjack setelah AS melarang penggunaan komputer. Dia sekarang tinggal di rumahnya dan bekerja di laboratoriumnya. Aku ingin tahu ada apa?

Lebih mudah untuk melakukan sesuatu bersama-sama.

Tahun 70-80an melihat ledakan blackjack. Deskripsi publik tentang metode permainan tim mengarah pada penciptaan beberapa tim blackjack terbesar. Yang paling terkenal mungkin adalah tim Institut teknologi Massachusetts (Tim MIT). Ide inovatif ini sangat bagus. Alih-alih membayar uang orang untuk mempekerjakan mereka, operator tim mengajari siswa cara bermain blackjack dan memberi mereka penghasilan musim panas saat mereka pergi. Mereka hampir memasang pengumuman di ruang kuliah yang mengumumkan bahwa mereka membutuhkan pemain blackjack.

Meski tim awalnya kecil, manajemen berhasil menghimpun dana cukup besar dari investor luar. Proyek berkembang pesat. Para wanita muda ini menjalani gaya hidup ganda. Mereka menghadiri kuliah lima hari seminggu dan makan di kantin kampus. Pada akhir pekan, mereka terbang ke Las Vegas dan bertaruh 10 ribu dolar. Mereka juga tinggal di apartemen mewah dan mengendarai limusin ke kasino.

Tim ini mungkin yang paling memenuhi syarat dalam sejarah blackjack. Mereka telah memenangkan lebih dari 10 juta dolar hanya dalam beberapa tahun. Semuanya menjadi berbentuk buah pir setelah itu. Kasino sekarang berisiko lebih besar. Para pemain dimata-matai dan segera diketahui sebagai mahasiswa di MIT. Nama mereka kemudian ditambahkan ke daftar hitam di seluruh negeri. Kasino juga menjadi lebih sadar akan prinsip-prinsip permainan tim dan setiap pemain besar segera ditanyai.

Ini bukan yang terburuk. Salah satu pemainnya adalah bajingan. Salah satu pemain berbohong kepada semua anggota tim tentang “tiga puluh keping perak”. Sebagian uangnya juga dicuri. Hal ini menyebabkan runtuhnya tim. Meski tim terlahir kembali dalam bentuk baru, namun tidak sesukses sebelumnya. Desas-desus beredar dan Anda mungkin menemukan beberapa pengumuman menarik di institut.

Mantan manajer dan pendiri tim sekarang terkenal. Semyon Dukach bekerja dalam pembelian dan penjualan perusahaan Internet. Dia juga mengadakan seminar tentang blackjack. Andy Bloch adalah pemain poker profesional.

Meskipun permainan tim memiliki banyak pro, ada juga banyak kontra pada sifat administrasinya. Ini adalah bisnis berisiko yang membutuhkan investasi besar. Inilah sebabnya mengapa 91% dari upaya bermain tim menyebabkan bencana finansial.